맥용 안드로이드 개발 셋팅:


아래 링크 따라가서 편하게 따라만 하면 설치가 되니 매우 편했다.


link: http://ylper.blog.me/120128708503

Posted by Jyui

java설치(64비트)

이클립스설치(64비트)

 

android sdk (stand alone) 설치

 

eclipse에서 Android Development Tool(ADT) 다운받기:

http://illusyon.blog.me/136225187

 

eclipse에서 android sdk 정해주기

Posted by Jyui
환경변수 - '_JAVA_OPTIONS'라는 이름으로 '-Xmx512M' 이라고 넣어주면 동작함

Reference : http://www.tomshardware.com/faq/id-1761312/fix-create-java-virtual-machine-issue.html





Posted by Jyui

색상만 바꿀 때 유용할듯..

 

 

Link : http://chrime.tistory.com/316

Posted by Jyui
Link : http://blog.naver.com/how2book/10116808253

 

 

 

Posted by Jyui

http://androidhuman.tistory.com/entry/안드로이드의-파일-입출력에-필요한-경로를-얻는-방법-총정리

 

 

 

Posted by Jyui

<요약>

1) android ndk는 다음의 폴더에 설치 : /cygwin/home/jyui/android-ndk-r8e

 

2) /cygwin/home/jyui 밑의 ./bashrc 파일의 맨 밑에

export ANDROID_NDK_ROOT=/home/jyui/android-ndk-r8e
export PATH=$PATH;$ANDROID_NDK_ROOT

 

3) 내컴퓨터-속성-고급 시스템 설정-고급 탭-환경변수-시스템 변수의 'Path' 항목에

C:\cygwin\bin;C:\cygwin\usr\include;C:\cygwin\home\jyui\android-ndk-r8e

를 추가

 

4) cygwin 재실행 후 sample 폴더에서 ndk-build 테스트

 

5) eclipse로 cygwin/home/jyui 밑에 프로젝트 폴더 생성 및

   NativeJava 관련 코드 작성 후 빌드

 

6) cygwin에서

(프로젝트 폴더)

$javah -classpath ./bin/classes -d ./jni/ com.example.ndkhello.NdkHello

 

7) Android.mk는 C:\cygwin\android-ndk-r8e\sample\hellojni\jni\ 폴더 밑의 Android.mk 파일 복사

 

8) cygwin의 (프로젝트 폴더)$ndk-build

 

Link : http://blog.naver.com/fitnesskim/90128080070

 

Posted by Jyui

Link: http://blog.naver.com/hscho68/100131893154

 

 

 

Posted by Jyui

송신
Intent i = new Intent(this, NextActivity.class);
Bitmap b; // your bitmap
ByteArrayOutputStream bs = new ByteArrayOutputStream();
b.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 50, bs);
i.putExtra("byteArray", bs.toByteArray());
startActivity(i);


수신
if(getIntent().hasExtra("byteArray")) {
    ImageView previewThumbnail = new ImageView(this);
    Bitmap b = BitmapFactory.decodeByteArray(
        getIntent().getByteArrayExtra("byteArray"),0,getIntent().getByteArrayExtra("byteArr
ay").length);       
    previewThumbnail.setImageBitmap(b);
}

 

 

Reference: http://blog.naver.com/zighart8456/159472785

 

 

 

 

Posted by Jyui

//assume that variable b is Bitmap instance

String extStorageDirectory = Environment.getExternalStorageDirectory().toString();
OutputStream outStream = null;
File file = new File(extStorageDirectory, "er.PNG");
try {
    outStream
= new FileOutputStream(file);
    b
.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, outStream);
    outStream
.flush();
    outStream
.close();
}
catch(Exception e)
{}

 

 

 

Reference : http://stackoverflow.com/questions/649154/android-bitmap-save-to-location

 

 

 

 

 

Posted by Jyui